「7月25日」游戏历史上的今天——《堡垒之夜》发售
2017年7月25日,《堡垒之夜》的第一个版本正式上线,但是当时的《堡垒之夜》跟我们印象中的完全不一样,因为那时候还没所谓的battle royale模式,仅仅只是一个"塔防"游戏,玩家得在地图中造房子,造各种陷阱以抵御僵尸来袭。
《堡垒之夜》原版
作为Epic Games旗下用来展示虚幻4引擎实力的第一方大作,Epic Games对《堡垒之夜》充满了信心。使用了美式画风,加上是可以多人联机的PVE游戏,这些特性都是北美玩家超级喜欢的类型游戏,事实上《堡垒之夜》本体的初期销量也确实不错,发售24小时卖了50万份,不到1个月就达到 100万份的成绩,但是这个成绩也并不足以让它成为风靡全球。
2017年,也恰好是《绝地求生》刚火的那年,全球厂商都争相将这种模式做到自己的游戏中,于是Epic Games也这么干了,把《绝地求生》中battle royale 的玩法,结合到《堡垒之夜》中,并且Epic Games还把这个模式单独做出来实行免费游玩的策略,所以才有了如今的《Fortnite Battle Royale》。
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新模式的加入,让《堡垒之夜》立刻爆火,截止到2019年3月,《Fortnite Battle Royale》已经有超过2.5亿人玩过,并在全球创造了超过20亿美元的收入,让Epic Games成为行业羡慕的开发商,让《堡垒之夜》成为游戏界的一个符号,并且也是目前仅剩的还这么火的,以"Battle Royale"为主要玩法的游戏。
并且《Fortnite Battle Royale》也是全球第一个支持多平台互通对战的游戏,不管你朋友用的是PC、智能手机、Xbox One、PS4还是Nintendo Switch,你都可以用以上任何设备与他联机,这也是《堡垒之夜》对游戏界做出的巨大贡献。返回搜狐,查看更多